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魔斗狂诗曲初体验!《十二神兵器》试玩报告

来源:站内整理 |  时间:2019-08-03 15:07:23 

昨天(8月2日)在上海开幕的数码娱乐展览 ChinaJoy2019 中,各家中国游戏厂商纷纷设摊,举行活动与玩家互动,或是提供试玩,让人一窥未上市游戏的真面目。由中国巨人网络制作的手机游戏《十二神兵器》便是其中一款。

十二神兵器
十二神兵器
类型:角色扮演 | 大小:0 Bytes | 系统:Android/IOS/
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魔斗狂诗曲初体验!《十二神兵器》试玩报告

游戏于2018年公开相关情报,并曾于今年1月时举行封测。玩家在 ChinaJoy2019 的测试版本中,将可以亲自进行战斗、探索或是育成等不同系统,以下带来 小编的试玩报告 

魔斗狂诗曲初体验!《十二神兵器》试玩报告

▍游戏简介

《十二神兵器》的核心玩法为典型的手机动作游戏。玩家将使用虚拟摇桿、滑动,以及点击等不同方式操控角色。相信对于大部份主流手机游戏玩家而言,这种操控方式并不陌生,但其反应速度以及流畅度使游戏节奏更优秀,对比起大部份同类手机游戏也更为流畅。 

魔斗狂诗曲初体验!《十二神兵器》试玩报告

本作的画面展现亦让人满足。除了巧制的3D模组以及动画之外,游戏场景的细节也有被注意到。再加上角色的特殊技能过场动画切换亦相当顺滑,给予玩家相当优秀的视觉体验。

魔斗狂诗曲初体验!《十二神兵器》试玩报告

▍游戏系统

除了基本的角色升级之外,玩家亦可从不同种类的武器之中择一使用。除了外观之外,每种武器之间皆有明显分别,亦提供了不同的技能树以及加成。比起单纯地改变外观以及小幅度地影响游戏,此一系统的确让角色的玩法更为多变。 

魔斗狂诗曲初体验!《十二神兵器》试玩报告

▍感想

老实说,《十二神兵器》是一款非常典型的手机 ARPG,但其不俗的操作体验让游戏大大加分。虽则如此,即便本作有其独特之处,但在整个游戏过程中,其他类似的手机游戏的影子却一直挥之不去。 《十二神兵器》是一款有潜力的新作,其明快的战斗节奏以及优秀的游戏表现,绝对可以挑战同类型游戏的地位。而唯一的担心之处在于角色以及武器在正式推出时的取得方式,其营收手法或会令免费玩家的游戏难度大幅上升。

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